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三国杀新杀漫谈:关于扮演身份的一些心得,2号位内奸的基础逻辑思路_世界新消息

时间:2023-01-28 01:47:37    来源:哔哩哔哩

三国杀的内奸玩法是什么?不就是摆烂、跳反、跳铁反?


【资料图】

首先,学习内奸的玩法,需要有以下的觉悟:1.内奸是最难也是最吃发挥的身份,不要怕用不好,不要担心赢不了;2.不要摆烂不要摆烂不要摆烂,放平心态,找准机会。

好,进入正题。我们从2号位的内奸开始讲起。本篇的内容比较冗杂,希望对你有帮助。

目前新杀的内奸身份总体来说赢面最大的肯定是阴间武将,但是我们这个玩法攻略是针对全身份全武将的,不一棍子敲定死选将,先讲一讲思路玩法。2号位内奸怎么玩?拿到这个问题是不是比较懵?因为不选将鬼知道什么走向?我这里有一个说法,假设都是白板将,我们拿到手牌怎么玩2号位内奸?是不是纯看手牌了?对,所以我要引入第一个玩法要素了——起始手牌。

起始手牌决定了我们能干多少事情,上能限制强者,下能打击弱者,中间能推测中立者。但是这个具体怎么做呢?我要告诉你的是,你可以根据手牌的情况决定你的行事。

手牌有五谷。看似开五谷给反贼的收益是4张牌有点多,其实并不全是这样。假设你手上有乐不思蜀,那么根据后置位的选手拿牌的情况可以推断出他大概是个什么身份,接来下乐不思蜀花落谁家是不是就更明确一点了——3、4、5、6、7号位,拿武器大概率是反贼,并且,可以根据武器的类型和攻击距离进一步缩小拿捏的范围:能打到主公的武器牌主人大概率是反。在没有角色的基础上,这就是判断反贼身份的最最最基础的方法。接来下,就是五谷当中有乐不思蜀,兵粮寸断,火攻,铁索连环,aoe,五谷丰登,桃园结义,杀,闪,桃的分布情况了。不同的将需要的牌不一样,假如有人拿的牌显示出了比较强的攻击性,那么这个人必定有要针对的目标。可以考虑用乐不思蜀管一管。

可以根据乐不思蜀的拿法来判断反贼。前置位控乐不思蜀,说明他对控制的要求更高,假如是攻击性比较强的将,那么在这里有几种可能:手里有武器,有手段打主公,高伤,想跳反限制主公,或者单纯是想限制一下主公。当然,五谷在开出乐的前提下,我们作为内奸第一手是要控这张乐不思蜀的,不要傻傻地放给别人。但是假设真的放了,那么要怎么办呢?这个时候如果自己手上有火攻,可以试一试火攻那个人,如果亮出乐不思蜀,那么大概率这个人攻击性是极强的,主观思维上少了限制别人这个前提,大概率是一个反贼。不知道看懂了没有,这是一次心理博弈,如果他不亮乐不思蜀,说明他藏得深,心态好,攻击性不强,在保留有自己防御牌的基础上,可以考虑不去盲他而是去盲别的角色。

综上,这一段主要是想说明,用手牌来测试其他角色的攻击性,是比较有效的看与自己是否对立的方法。

手牌有火攻。火攻这张牌涉及到手牌的展示,所以那些展示非红桃杀闪的玩家你要注意了,他可能手牌里有关键牌。(有过河拆桥和顺手牵羊可以优先考虑这类人)

在五谷丰登中拿aoe或者手中有aoe。三国杀目前基础逻辑中有的,是开aoe偏忠臣。这点我不认同,但是也不反对,因为有这种观点的支持者,这部分人就会有利用价值。因为:反贼如果基本牌偏多呢,那是不是aoe伤的都是忠臣呢?你能保证aoe打的都是反贼吗?你能保证反贼中没有卖血将吗?你不能。(这为反贼选刘永提供了理论支持)所以,aoe的拿取有了目的性,身份判断会更清晰。控aoe的不一定是忠臣,但是根据将面可以排出这些拿aoe的人,身份的倾向性。(这点以后会提到并详细说明)

好了说了这么多想必你也乏了,我来总结一下。2号位内奸主要的工作是,防止主公暴毙,限制高输出武将,限制控制类武将的技能,加快或者放慢游戏节奏等等。这些工作和你的技能与起始手牌有很大的关系,看清楚场上的身份尤为重要。前面说的上限制强者,下打击弱者,中间推测中立者,就是这个意思。

下一篇我会在选将上做一些文章,会在身份判断上继续深入解说。

希望大家喜欢本系列。

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